Sabtu, 25 Oktober 2014

JARINGAN WIRELESS DAN TERMINAL

PENGANTAR TELEMATIKA#




TUGAS 4
JARINGAN WIRELESS DAN TERMINAL




NAMA : SOPHIA RATNA WILIS
NPM     : 16111866




UNIVERSITAS GUNADARMA
PTA 2014/2015


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

JARINGAN WIRELESS DAN TERMINAL


1.1    Pengertian Wireless
Wireless merupakan teknologi tanpa kabel yang dapat melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang dengan pesat, secara kasat mata dapat dilihat dengan semakin banyaknya pemakaian telepon selular, selain itu berkembang pula teknologi wireless yang digunakan untuk akses internet.

1.2    Mekanisme Kerja Jaringan Wireless
Wireless terdapat dua buah topologi yang umum dan menjadi dasar cara kerjanya yaitu: Point to Point (P2P) dan Point to multi point (P2MP).

1. Point to Point (P2P)


Point to Point (P2P) adalah topologi yang diterapkan untuk menghubungkan 2 buah access point dengan konfigurasi yang sama, artinya antenna penerima dan antenna pengirim diatur secara horizontal atau vertikal dua duanya. Topologi ini digunakan pada jarak jauh menggunakan antena directional. Frekuensi yang digunakan bisa 2,5 G, 5 G, 10 G dan lain-lain, dan harus memenuhi kriteria LOS atau Line Of Sight (terlihat tanpa ada penghalang di antaranya). Boleh ada penghalang di antaranya tetapi tidak boleh masuk dalam area jari-jari pertama Zone Fresnel (Fresnel Zone 1). Daya yang digunakan juga harus di sesuaikan, harus ada cadangan power jika terjadi hujan dan redaman atmosfer. Cadangan power untuk mengantisipasi redaman disebut Fading Margin. Perhitungan daya yang dibutuhkan antara 2 titik dengan jarak tertentu disebut Link Budget. Untuk kemampuan hardware, masing-masing produk berbeda-beda. Disesuaikan dengan kebutuhan. Point-to-point biasanya digunakan untuk jaringan backbone/trunk atau jaringan akses berkecepatan tinggi.
1


Configurasi setting pada Point to point yaitu :
-    Menghubungkan 2 buah alat biasanya jarak jauh dan menggunakan antena directional
-    Kedua alat cukup menggunakan lisensi level 4 ( bridge dan station )
-    Bisa menggunakan propetiery setting ( nstream, custom frekuensi )
Contohnya yaitu saat sepasang antenna yang memiliki jarak satu kilo meter dipasang dengan posisi vertical dan dapat saling melihat (line of sight), dengan setting seperti ni maka antenna akan dapat mengirim kan sinyal dengan baik selama frekuensinya tidak tergangu baik dengan alasan Losses maupun Free space loss.

2. Point to multi point (P2MP)


Point to Multi Point (P2MP) digunakan untuk jarak dekat dan menggunakan Teknologi OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). Memanfaatkan penghalang sebagai media pemantul sinyal OFDM yang mempunyai banyak carrier (multi-carrier) sampai ke tujuan. Sehingga sinyal yang datang dari berbagai arah pantulan sampai di sisi penerima dan dibuat saling memperkuat. Jika jarak antar antena tidak ada penghalang maka jangkauannya akan lebih jauh. Frekuensi dan perhitungan power pada point to multi point hampir sama dengan point-to-point. Untuk coverage area jaringan point-to-multipoint bergantung pada besar kecilnya daya pancar BTS pada saat pengaturan awal.
Keunggulan jaringan point-to-multipoint yaitu
-    Dapat membentuk jaringan yang baik walaupun terdapat penghalang NLOS (Not Line Of Sight).
-    1 buah akses point dapat melayani beberapa station
-    Dapat sebagai base station
-    Menggunakan antena omni atau sectoral
-    Jika client berada pada satu area kita bisa menggunakan flat panel
-    Mengunakan standard 802.11 b/g biar semua device bisa terkoneksi.


 2

Configurasi setting pada Point to multi point adalah
-    Membutuhkan lisensi level 4
-    Set mode AP-bridge
-    Mode AP bridge dapat dibridge
-    Mempunyai default autentifikasi untuk mac address akses list ( hanya radio tertentu yang bisa terkoneksi dengan AP tersebut )
Contohnya satu akses point digunakan untuk menyebarkan frekuensi kepada dua antenna yang kemudian menggunakan teknologi OFDM dan memperbolehkan terjadi NLOS, dengan catatan posisi antenna sama dan P2MP hanya dapat dilakukan pada jarak yang dekat.

1.3    Terminal dalam Telematika
Terminal merupakan data yang ditampilkan pada komputer pada jarak jauh atau dekat. Fungsi dasarnya adalah untuk berhubungan dengan komputer host. Terminal juga dikenali dengan beberapa istilah, seperti: CRT (Cathode Ray Tube), VDT (Video Display Terminal) atau display station.
Terminal dibagi atas 3 jenis, yaitu :
-    Terminal dungu (dumb), yaitu terminal yang berfungsi hanya berupaya menghantar setiap karakter yang dikirimkan ke host dan menampilkan apa saja yang dikirim oleh host.
-    Terminal ‘smart’ , yaitu terminal yang berfungsi menghantarkan informasi tambahan selain apa yang dikirim oleh pemakai seperti kode tertentu untuk menghindari kesalahan data yang terjadi.
-    Terminal pintar (intelligent), yaitu terminal yang dapat diprogramkan untuk membuat fungsi-fungsi tambahan seperti kontrol terhadap penyimpanan ke storage dan menampilkan lay-out data dari host dengan lebih bagus.

Pada saat terminal/client/terminal/client melakukan proses booting, garis besar proses yang dijalankan adalah:
1.    Mencari alamat ip dari dhcp server.
2.    Mengambil kernel dari tftp server.
3.    Menjalankan sistem file root dari nfs server.
4.    Mengambil program X-server ke dalam memory dan mulai menjalankannya.
5.    Melakukan hubungan dengan xdm server dan user login ke dalam xdm server.

3



REFERENSI :



LAYANAN TELEMATIKA

PENGANTAR TELEMATIKA#


TUGAS 3
LAYANAN TELEMATIKA





NAMA    : SOPHIA RATNA WILIS

NPM        : 16111866






UNIVERSITAS GUNADARMA
PTA 2014/2015

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


LAYANAN TELEMATIKA


1.1    Layanan Telematika
Layanan Telematika (Telematics Service) merupakan suatu layanan dial up ke jaringan internet maupun semua jenis jaringan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Layanan Telematika terdiri dari 4 jenis yaitu: Layanan Informasi, Layanan Keamanan, Layanan Context-aware dan Event Base, serta Layanan Perbaikan Sumber.

1.2    Layanan Informasi
Layanan Informasi dalam Telematika harus bisa meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Layanan telematika ini juga harus diarahkan untuk menghubungkan antara kesenjangan politik dan budaya, serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Pada saat ini teknologi internet dan telekomunikasi dapat memberikan peranan penting dalam masyarakat, karena dapat memperluas jangkauan pelayanan informasi dan komunikasi baik di daerah kota maupun di desa.

1.3    Layanan Keamanan
Layanan Keamanan dalam Telematika diperlukan untuk meningkatkan keamanan informasi dan data. Layanan ini terdiri dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses kontrol dan audit. Layanan ini juga bertujuan untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan atau beroperasi tidak seharusnya. Oleh karena itu, layanan ini sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jaringan tidak mudah terhapus atau hilang. kelebihan dari layanan ini adalah dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan. Contoh layanan keamanan yaitu:
-    Navigation assistant
-    Weather stock information
-    Entertainment and M-commerce
-    Penggunaan Firewall dan Antivirus


1


1.4    Layanan Context-Aware dan Event-Base
Layanan Context-Aware dan Event-Base dalam Telematika digunakan untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Schilit pada tahun 1994 mngungkapkan gagasannya tentang Context Aware dan Event-Based bahwa di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu:

-The acquisition of context (Perolehan konteks)
Hal ini berkaitan dengan pemilihan konteks dan bagaimana cara memperoleh konteks yang diinginkan, sebagai contoh : pemilihan konteks lokasi, dengan penggunaan suatu sensor lokasi tertentu (misalnya: GPS) untuk melihat situasi atau posisi suatu lokasi tersebut.

-The abstraction and understanding of context (Abstraksi dan pemahaman konteks)
Pemahaman terhadap bagaimana cara konteks yang dipilih berhubungan dengan kondisi nyata, bagaimana informasi yang dimiliki suatu konteks dapat membantu meningkatkan kinerja aplikasi, dan bagaimana tanggapan sistem dan cara kerja terhadap inputan dalam suatu konteks.

-Application behaviour based on the recognized context (Tingkah laku aplikasi)
Bagaimana pengguna dapat memahami sistem dan tingkah lakunya yang sesuai dengan konteks yang dimilikinya serta bagaimana caranya memberikan kontrol penuh kepada pengguna terhadap sistem.

1.5    Layanan Perbaikan Sumber
Layanan Perbaikan Sumber dalam Telematika adalah layanan perbaikan dalam Sumber Daya Manusia (SDM). SDM telematika adalah orang yang melakukan aktivitas yang berhubungan dengan telekomunikasi, media, dan informatika sebagai pengelola, pengembang, pendidik, dan pengguna di lingkungan pemerintah, dunia usaha, lembaga pendidikan, dan masyarakat pada umumnya.


 2





Rabu, 15 Oktober 2014

TUGAS 2 ARSITEKTUR TELEMATIKA

PENGANTAR TELEMATIKA#





TUGAS 2
ARSITEKTUR TELEMATIKA





NAMA    : SOPHIA RATNA WILIS
NPM       : 16111866
DOSEN  : DR. IR. SUDARYANTO, MSC.






UNIVERSITAS GUNADARMA
PTA 2014/2015


==========================================================================




ARSITEKTUR TELEMATIKA


1.1    Arsitektur Telematika
Istilah dari arsitektur yaitu mengacu pada desain atau rancangan sebuah aplikasi yang komponennya membentuk suatu sistem yang dapat saling berkomunikasi. Tiga elemen utama sebuah arsitektur, yaitu:

-Arsitektur Sistem Pemrosesan
Menentukan standar teknis untuk hardware, lingkungan sistem operasi, dan software aplikasi, yang diperlukan untuk menangani persyaratan pemrosesan informasi perusahaan dalam spektrum yang lengkap. Standar merupakan format, prosedur, dan antar muka, yang menjamin bahwa perlengkapan dan software dari sekumpulan penyalur akan bekerja sama.

-Arsitektur Telekomunikasi dan Jaringan
Menentukan kaitan di antara fasilitas komunikasi perusahaan, yang melaluinya informasi bergerak dalam organisasi dan ke peserta dari organisasi lain, dan hal ini juga tergantung dari standar yang berlaku.

-Arsitektur Data
Arsitektur data merupakan yang hal paling rumit diantara ketiga arsitektur dan termasuk yang relatif sulit dalam implementasinya, menentukan organisasi data untuk tujuan referensi silang dan penyesuaian ulang, serta untuk penciptaan sumber informasi yang dapat diakses oleh aplikasi bisnis dalam lingkup luas.

Secara sederhana pengertian dari arsitektur telematika adalah suatu struktur rancangan atau desain secara logic yang bisa meningkatkan hubungan komunikasi dengan teknologi informasi. Arsitektur telematika dapat dilihat dari sisi klien dan juga server. Contoh arsitektur telematika yaitu seperti network, email, dan lain sebagainya.

1.2    Arsitektur Telematika Dari Sisi Klien
Arsitektur dari sisi klien mengacu pada pelaksanaan atau penyimpanan data pada browser (klien). JavaScript merupakan sebuah contoh dari sisi klien eksekusi dan cookie adalah contoh dari sisi klien penyimpanan.


1



Karakteristik Klien :
-Melakukan permintaan ke server terlebih dahulu.
-Menunggu dan menerima balasan.
-Terhubung ke sejumlah kecil server pada waktu tertentu.
-Berinteraksi langsung dengan pengguna akhir, dengan menggunakan GUI.

1.3    Arsitektur Telematika Dari Sisi Klien
Arsitektur dari sisi server mengacu pada sebuah eksekusi server, yaitu seperti server Web khusus eksekusi yang mendukung standar metode HTTP. Misalnya saja penggunaan CGI script, sisi server khusus tag tertanam di halaman HTML dan tag ini akan menimbulkan terjadinya  tindakan atau program untuk mengeksekusi.
Karakteristik Server :
-Menunggu permintaan dari salah satu klien.
-Melayani klien permintaan kemudian menjawab dengan data yang diminta ke klien.
-Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan klien.
-Jenis-jenis server yaitu : web server, FTP server, database server, E-mail server, file server, print server. Kebanyakan web layanan ini juga jenis server.

1.4    Kolaborasi Arsitektur Sisi Klien dan Sisi Server
Kolaborasi arsitektur dari sisi klien dan sisi server, yaitu : Arsitektur Single Tier, Arsitektur Two Tier, Arsitektur Three Tier atau Multi Tier.

-Arsitektur Standalone (Single-Tier)
Arsitektur Single-tier (Satu Lapis) yaitu semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama pada arsitektur single tier ini. Model single tier adalah model yang sederhana, mudahdigunakan pengguna (user) dan paling sedikit memiliki alternatif. Kelemahan dariarsitektur ini adaLah kurang aman dan kurang memiliki skalabilitas.

-Arsitektur Two-Tier (Dua Lapis)
Pengolahan informasi pada arsitektur ini dapat dibagi menjadi dua, yaitu sistem user interface (antarmuka pengguna) lingkungan dan lingkungan server manajemen database. Arsitektur two tier memiliki tingkat kemanan yang lebih tinggi dan terukur daripada arsitektur single-tier. Arsitektur ini memiliki database pada computer yang terpisah dan hal tersebut menyebabkan arsitektur ini dapat meningkatkan kinerja keseluruhan situs. 


 2



Arsitektur two-tier memiliki kelemahan, yaitu biayanya yang mahal, arsitekturnya yang kompleks, tidak adanya pembaruan kode, skalabilitasnya kurang dan tingkat kemanannya kurang.Di samping itu, kelebihan dari arsitektur two-tier adalah mudah digunakan oleh pengguna, dapat menangani database server secara khusus dan bisnis lingkup kecil sangat cocok menggunakan arsitektur ini.

-Arsitektur Three-Tier (Tiga Lapis)
Arsitektur sebelumnya memiliki cukup banyak kelemahan, maka arsitektur three tier ini yang akan membantu mengatasi kelemahan dari arsitektur two-tier. Arsitektur three-tier memiliki tiga lapisan. Kelebihan dari arsitektur ini adalah memiliki skala yang besar, transfer informasi antara web server dan server database optimal, tidak akan menyebabkan lapisan lain terkontaminasi salah jika salah satu lapisan terdapat kesalahan. Tetapi kekurangannya, arsitektur ini lebih sulit untuk merancang, lebih sulit untuk mengatur dan lebih mahal.







3















Selasa, 07 Oktober 2014

TUGAS 1 TELEMATIKA DAN ARAH PERKEMBANGANNYA DI MASA DEPAN

PENGANTAR TELEMATIKA#
 






TUGAS 1
TELEMATIKA DAN ARAH PERKEMBANGANNYA
 DI MASA DEPAN


 
DOSEN    : DR. IR. SUDARYANTO, MSC




SOPHIA RATNA WILIS
16111866
4KA30

.




UNIVERSITAS GUNADARMA
PTA 2014/2015


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





TELEMATIKA DENGAN ARAH PERKEMBANGANNYA
DI MASA DEPAN


1.1    Telematika
Telematika merupakan kepanjangan dari kata Telekomunikasi dan Informatika. Telematika dapat diartikan bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Bidang pada Telematika dapat meliputi teknologi kendaraan, transportasi jalan, keselamatan jalan, teknik elektro (seperti sensor, komunikasi nirkabel), ilmu komputer (seperti multimedia, internet, dan lain-lain). Salah satu penerapan telematika yaitu dengan menggunakan suatu teknologi pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi melalui perangkat telekomunikasi yang dapat mengontrol pada objek jarak jauh. Contoh perangkat telekomunikasi yaitu seperti: Radio, Telepon, Fax dan lain-lainnya.

1.2    Pemanfaatan Telematika
Telematika dapat dimanfaatkan untuk pelacakan, navigasi, mobile data, dan sebagainya. Telematika dimanfaatkan untuk pelacakan karena dapat melacak atau memantau lokasi, gerakan dari suatu objek (kendaraan). Telematika juga dapat dimanfaatkan sebagai navigasi yang dapat digunakan dengan menggunakan teknologi GPS dan alat pemetaan elektronik yang dapat mempermudah pengguna, misalnya pengemudi kendaraan untuk  mencari posisi, merencanakan rute perjalanan. Selain itu telematika dapat dimanfaatkan untuk mobile data karena penggunaanya menggunakan gelombang radio, yang dapat menawarkan cara yang lebih murah dan mudah untuk mengirimkan suatu informasi dengan jangkauan yang lebih luas.

2.1    Perkembangan Telematika dalam Teknologi Informasi
Perkembangan telematika pada saat ini sudah berkembang pesat, khususnya telematika dalam teknologi informasi. Telematika dapat dikatakan berkembang pesat karena sudah banyak yang menggunakan teknologi pada bidang telematika. Sebelum berkembangnya teknologi, pekerjaan ataupun aktivitas yang ingin dilakukan akan terasa lebih berat. Misalnya saja ingin berbagi informasi kepada kerabat yang jauh, pasti waktu yang diperlukan untuk menyampaikan informasi tersebut akan lebih lama. Sedangkan pada saat ini perkembangan teknologi sudah sangat pesat, pekerjaan atau aktivitas yang ingin dilakukan akan terasa lebih mudah. Untuk berbagi atau bertukar informasi pun sangat mudah dan cepat, dengan hanya mengirimkan email, sms, chatting ataupun telepon, kita sudah bisa bertukar atau mendapat informasi tersebut. 


1



Berikut ini contoh nyata dalam penggunaan telematika dalam teknologi informasi:
Pada saat ingin mencari suatu alamat ataupun tempat yang belum diketahui, bisa mengunakan gadget yang dapat mengakses Google Maps ataupun aplikasi peta/ lokasi yang sudah tersedia pada gadget, dengan hanya mengetik alamat atau lokasi yang dituju. Maka aplikasi tersebut akan menunjukkan denah atau arah lokasi yang dicari.

3.1    Arah Perkembangan Telematika di Masa yang Akan Datang
Arah perkembangan telematika di masa yang akan datang akan mengarah ke teknologi pada kendaraan, misalnya saja mobil. Beberapa inovasi baru dalam telematika yang menyebabkan munculnya aplikasi baru yang menarik untuk di mobil, dan menyebabkan biaya yang lebih rendah bagi konsumen. Misalnya saja perkembangan sistem navigasi  pada mobil yang biayanya semakin rendah, dengan komunikasi yang lebih besar terjadi pada kendaraan di jalan, dan kecenderungan ramah lingkungan.
 
Sistem navigasi menjadi semakin populer karena lebih banyak pengemudi mobil yang menyadari manfaat yang ditawarkan tersebut, dan fitur baru yang ditambahkan setiap tahun. Selain itu sistemnya lebih interaktif  dengan sentuhan baru yang lebih sensitif dari sebelumnya dan menawarkan kesempatan yang lebih besar untuk input pengguna. Dari kontrol suara untuk pilihan baru seperti panas layar sensitif, dan pelacakan kamera gerakan pengguna. Inovasi baru tersebut juga harus mudah digunakan, sehingga para pengembang berusaha untuk membuat sistem semakin user friendly untuk driver. Ini termasuk pengenalan suara dan teknologi kontrol yang lebih baik, lebih banyak fitur, aplikasi yang dirancang untuk driver, dan antarmuka yang lebih mudah yang lebih intuitif.
 
Sistem telematika tersebut akan semakin mampu memberikan kemudahan informasi dan umpan balik saat pengemudi berada di jalan. Ada banyak perkembangan baru yang menarik berlangsung seperti:
-Pembelajaran Posting sekunder dari kendaraan.
-EBook yang dibacakan saat sedang mengemudi.
-Memiliki koran favorit yang sering dibaca.
-Tanggapan tentang mengemudi Anda.
-Tanggapan kondisi jalan.
-Peringatan dan update tentang traffic.

 

 2